Trò chơi hóa và tạo động lực
Thưởng XP cho khóa học, bài kiểm tra và hoạt động. Cấu hình cấp độ người dùng, tổ chức thi đua bảng xếp hạng và mở cửa hàng nội bộ cho quà lưu niệm và phần thưởng số.
Trò chơi hóa, bảng xếp hạng và cửa hàng phần thưởng
Tăng mức độ gắn kết và động lực của đội ngũ nhờ cơ chế trò chơi hóa linh hoạt. Brusnika.LMS cho phép bạn cấu hình các quy tắc minh bạch để tự động phân bổ điểm XP cho mọi hoạt động trên nền tảng: vượt qua bài kiểm tra và khóa học, hoàn thành bài học, nghiên cứu bài viết trong cơ sở kiến thức, tham dự hội thảo trực tuyến, viết bình luận và hoàn thành mục tiêu IDP.
Hệ thống hỗ trợ trạng thái và cấp độ người dùng tùy chỉnh (từ "Người mới" đến "Chuyên nghiệp") với biểu tượng xếp hạng có thể tùy biến.
Quản lý có thể thưởng điểm thủ công cho cấp dưới, kèm quy trình quản trị viên phê duyệt tùy chọn.
Bảng xếp hạng với bộ lọc "Theo tháng" và "Mọi thời đại" thúc đẩy sự cạnh tranh lành mạnh, trong khi nhân viên có thể đổi số điểm tích lũy tại Cửa hàng phần thưởng tích hợp để lấy quà lưu niệm thương hiệu, đặc quyền học tập và hàng hóa số.
Tính năng liên quan
Phân tích và báo cáo
Báo cáo phân tích dựng sẵn và bảng điều khiển cho lãnh đạo. Phân tích toàn diện về khóa học, bài kiểm tra và IDP, bộ lọc theo phòng ban, phân tích từ Nika.AI và xuất Excel/PDF.
Tìm hiểu thêmPhân tích AI trong báo cáo
Con số thô biến thành một nhận định ngắn gọn bằng văn bản: điều gì đã thay đổi và vì sao.
Tìm hiểu thêmTheo dõi tiến độ
Xem ai đang tiến bộ trong quá trình đào tạo theo thời gian thực và ở bước nào mọi người bỏ cuộc.
Tìm hiểu thêm