Gamifikasi dan Motivasi

Ganjaran XP untuk kursus, ujian dan aktiviti. Konfigurasikan tahap pengguna, adakan pertandingan papan pendahulu, dan lancarkan kedai dalaman untuk merchandise dan ganjaran digital.

Gamifikasi, Papan Pendahulu dan Kedai Ganjaran

Tingkatkan penglibatan dan motivasi pasukan dengan enjin gamifikasi yang fleksibel. Brusnika.LMS membolehkan anda mengkonfigurasi peraturan yang telus untuk pengagihan mata XP secara automatik merentas semua aktiviti platform: lulus ujian dan kursus, menamatkan pelajaran, mempelajari artikel pangkalan pengetahuan, menghadiri webinar, menulis komen dan menyelesaikan matlamat IDP.

Sistem menyokong status dan tahap pengguna tersuai (daripada "Pemula" hingga "Profesional") dengan ikon penarafan yang boleh disesuaikan.

Pengurus boleh memberi ganjaran mata secara manual kepada orang bawahan dengan aliran kerja kelulusan pentadbir secara pilihan.

Papan pendahulu dengan penapis "Bulanan" dan "Sepanjang Masa" memupuk persaingan yang sihat, manakala pekerja boleh menebus baki terkumpul mereka dalam Kedai Ganjaran terbina dalam untuk merchandise berjenama, keistimewaan pembelajaran dan barangan digital.

Masih ada soalan?

Perlukan perundingan, demo atau bantuan memilih pelan?

Hubungi kami — kami akan membantu anda melancarkan pembelajaran dan memilih format yang sesuai.

  • E-mel kami
    info@brusnika-solutions.com