游戏化与激励

为完成课程、测试和各类活动奖励经验值(XP)。配置用户等级,举办排行榜竞赛,并开设用于周边商品和数字奖励的内部商店。

游戏化、排行榜与奖励商店

借助灵活的游戏化引擎,提升团队的参与度和积极性。Brusnika.LMS 允许您配置透明的规则,针对平台上的各类活动自动发放 XP 积分:通过测试和课程、完成课时、学习知识库文章、参加网络研讨会、发表评论,以及完成 IDP 目标。

系统支持自定义用户状态和等级(从“新手”到“专业人士”),并可自定义等级图标。

管理者可以手动奖励下属积分,并可选择启用管理员审批流程。

带有“月度”和“总榜”筛选的排行榜能够促进良性竞争,而员工则可以在内置的奖励商店中用累积的积分兑换品牌周边、学习特权和数字商品。

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