เกมมิฟิเคชันและการสร้างแรงจูงใจ
ให้ XP จากคอร์ส แบบทดสอบ และกิจกรรม กำหนดระดับผู้ใช้ จัดการแข่งขันอันดับ และเปิดร้านค้าภายในสำหรับของที่ระลึกและรางวัลดิจิทัล
เกมมิฟิเคชัน ตารางอันดับ และร้านค้ารางวัล
เพิ่มการมีส่วนร่วมและแรงจูงใจของทีมด้วยระบบเกมมิฟิเคชันที่ยืดหยุ่น Brusnika.LMS ช่วยให้ตั้งกฎที่โปร่งใสสำหรับการแจกแต้ม XP อัตโนมัติจากทุกกิจกรรมบนแพลตฟอร์ม ได้แก่ การผ่านแบบทดสอบและคอร์ส การเรียนบทเรียนจบ การศึกษาบทความในฐานความรู้ การเข้าร่วมเว็บินาร์ การเขียนความคิดเห็น และการบรรลุเป้าหมาย IDP
ระบบรองรับสถานะและระดับผู้ใช้ที่กำหนดเอง (ตั้งแต่ "มือใหม่" ถึง "มืออาชีพ") พร้อมไอคอนอันดับที่ปรับแต่งได้
ผู้จัดการมอบแต้มด้วยตนเองให้ผู้ใต้บังคับบัญชาได้ โดยเลือกเปิดขั้นตอนการอนุมัติจากผู้ดูแลได้
ตารางอันดับที่มีตัวกรอง "รายเดือน" และ "ตลอดกาล" สร้างการแข่งขันที่ดี ขณะที่พนักงานนำแต้มสะสมไปแลกในร้านค้ารางวัลในตัว เพื่อรับของที่ระลึกแบรนด์องค์กร สิทธิพิเศษด้านการเรียนรู้ และสินค้าดิจิทัล
ความสามารถที่เกี่ยวข้อง
การวิเคราะห์และรายงาน
รายงานเชิงวิเคราะห์สำเร็จรูปและแดชบอร์ดสำหรับผู้บริหาร การวิเคราะห์ครบทั้งคอร์ส แบบทดสอบ และ IDP ตัวกรองตามแผนก ข้อมูลเชิงลึกจาก Nika.AI และส่งออกเป็น Excel/PDF
ดูรายละเอียดข้อมูลเชิงลึกจาก AI ในรายงาน
ตัวเลขดิบกลายเป็นข้อสรุปสั้น ๆ ที่อ่านเข้าใจ: อะไรเปลี่ยนไปและเพราะอะไร
ดูรายละเอียดการติดตามความคืบหน้า
ดูแบบเรียลไทม์ว่าใครกำลังก้าวหน้าในการฝึกอบรมและหยุดชะงักที่ขั้นตอนใด
ดูรายละเอียด